こんにちは、もとみき(@motomiki_lab)です。
マインクラフトのプログラミング広場へようこそ!
この世界ではロボットのエージェントくんを、キミが考えたプログラムで動かすよ。
さあ、じゅんびはいいかな?
プログラミングのはじめ方
【レッスン006】歩いて花を植えましょう!
さあ、プログラミングの時間だよ。
キミが考えたプログラムで、プレイヤーに花を植えさせてみましょう。
さて、次の問題に挑戦してみてね?
ポイント
*新しいブロックの紹介



レッスンにひつようなきょうざいをダウンロードしてください
【1問目】
プログラミングの力でプレイヤーが歩いた時にお花を植えさせてみましょう。
始めに、「タンポポ」を植えてみましょう。
さあ、問題にちょうせんしてみよう!


player.onTravelled(WALK, function () {
blocks.place(YELLOW_FLOWER, pos(0, 0, 0))
})
【2問目】
プログラミングの力でプレイヤーが歩いた時にお花を植えさせてみましょう。
次は、「タンポポ」と「アリウム」を植えてみましょう。
さあ、問題にちょうせんしてみよう!


player.onTravelled(WALK, function () {
blocks.place(YELLOW_FLOWER, pos(0, 0, 0))
blocks.place(ALLIUM, pos(0, 0, 0))
})
【3問目】
プログラミングの力でプレイヤーが歩いた時にお花を植えさせてみましょう。
さいごは、自由にお花を植えてみよう!
「歩いた」いがいもえらぶことができるよ。
さあ、問題にちょうせんしてみよう!



player.onTravelled(FLY, function () {
blocks.place(YELLOW_FLOWER, pos(0, 0, 0))
blocks.place(ALLIUM, pos(0, 0, 0))
blocks.place(OXEYE_DAISY, pos(0, 0, 0))
})

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